耻辱2评测:我们要的就是精致关卡

 定制案例     |      2022-01-13 01:38
本文摘要:《耻辱》在当年凭借着玩家对其没什么预期的印象优势,拿走了精致的关卡设计和精彩的无敌狙击俘虏了玩家的口碑。现在游戏好不好玩游戏,除了游戏本身必须在画面、音乐、美术、游戏体验等多个方面下足功夫外,玩家本身能不能够入戏也是十分关键的一点。《耻辱 2》此次在吸取了前作经验的同时,确保了游戏角色扮演和藏身两个根本性课题的延展性,充裕的单机内容在首次通关时会给玩家一种酒足饭饱的感觉,之后的多周目则为了玩家自己补充剧情和自我挑战之用,充满著了经典游戏的研制成功思维。

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《耻辱》在当年凭借着玩家对其没什么预期的印象优势,拿走了精致的关卡设计和精彩的无敌狙击俘虏了玩家的口碑。现在游戏好不好玩游戏,除了游戏本身必须在画面、音乐、美术、游戏体验等多个方面下足功夫外,玩家本身能不能够入戏也是十分关键的一点。《耻辱 2》此次在吸取了前作经验的同时,确保了游戏角色扮演和藏身两个根本性课题的延展性,充裕的单机内容在首次通关时会给玩家一种酒足饭饱的感觉,之后的多周目则为了玩家自己补充剧情和自我挑战之用,充满著了经典游戏的研制成功思维。当然,这也是它自己给自己留给的枷锁。

我们使用了 PS4 版展开游戏,因为打了首日补丁,在画面和稳定性上都更为优质,更加最重要的是,玩游戏主机版很省心。有可能含有剧透! 角色扮演很入戏 《耻辱 2》首先是一款角色扮演游戏,此次制作组重新加入了两位可选角色,并为两位角色设计了独有的剧情内容和角色技能,用于有所不同的角色玩家不会感受到有所不同的角色气场,艾米丽远比更为热情御姐范,而科沃则是充满著对女儿春风般的思念与对敌人寒霜般的高傲,这种叙述父亲对于孩子的爱来非常丰富角色形象的手段,最近经常看到,比如新的《战神》、《谜样海域 4》等。

当然,NPC 遇上科沃或是艾米丽反应也各不相同,却是这两位是几乎有所不同的人,一位是前女皇,一位是皇家圣卫,在这方面制作组并没使用一笔带过的手法,随意为路人制作一句"你好"来糊弄人,而是专门制作了有所不同的反应,路人或是敌人不会因为看见艾米丽或是科沃而讲出有所不同的话语,比如"为啥你带上个面罩啊?我无法信任你",这是看见了艾米丽,而看见了科沃不会收到:"啊,那个面具是!?"估算是回想了前代科沃从地牢一路杀回丹沃尔王城的血腥事迹。▲躲藏尸体是游戏给玩家出有的一个课题 游戏并没花上很多的篇幅告诉他玩家科沃和艾米丽是什么关系,科沃为什么身兼皇家圣卫却能和前代女皇生养女儿,为什么众生院和玩家讨好,又和女魔头不和,《耻辱 2》把这些背景科学知识放到了游戏的书籍、信件之中,因为这次有中文版,因此玩家可以没什么障碍地自学关于这个世界的一切,将近可促进学识,近可当作装逼。


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